游戏较短,至多45min-60min即可完成一次结局攻略。资源刷新速度较快,包括宝石和时间的出现,使得可玩性较高,又可随时放下手机,设计较好。
游戏本身设定简单,场景事件丰富率较低。一周目可收集完所有时间,然而结局收录需要一次次重复,同时所具有的不确定性导致结局达成较难。另外,时间选项较单一,容易枯燥。
不时飞落的乌鸦和掉落的羽毛逐步解开“收养太阳之子”故事的细节,十分有趣。在像素的大前提下,太阳子的形象都十分可爱,人物较多。
总结:游戏短小,可玩性不错,内容丰富度有待加强。
创建于2019-04-21 17:32:07,著作权归属作者