贪婪洞窟2

版本:4.10.1 更新:2024-06-08 大小:956.1M 下载:25万
3.8
摸索了一番贪婪洞窟2这个游戏,感觉优缺点明显: 优点有三: 1.创新的游戏机制,迷宫探险可以规划路径,凸显了玩家本身的作用,不再局限于一般的回合制游戏的等级制度。(继承一代) 2.可以组队可以组队!(清晰直观) 3.优秀的画工(虽然是假的3D,但是做的确实不错) 相比较于上一代,这款游戏有些更加复杂有趣的技能树,三种职业带来更多的可能,玩家可选流派远远大于一代(具体流派自行百度);与此同时,装备的属性开始复杂了,属性的复杂,意味着装备不在局限于那几个数据的比较,有了更多的可能性,当然这也会导致一些问题,我将会在缺点中提到;洞窟中加血道具的存在,可以使续航能力、容错率大大提升,并且血瓶冷却时间的增长可以摆脱一代打boss更加看重血瓶蓝瓶的窘境。(相信会给从一代来的爱好者带来惊喜) 好的尽管这样我依然只给了三星说明缺点也很严重 缺点有二: 1.肝度爆表(可以暂停,但刷完一次所需要的时间,刷到新场景的时间过长)。造成这个现象的原因有二,一则boss太强了,虽然知道是为了增加游戏的可玩性(否则一波通了还玩个蛇),但是!为了刷到可以杀死boss的经济和资源,至少要刷三四次(氪金也要个两次吧(大概,求氪金大佬指点))。二则为了优化路线,需要反复绕远路,很烧时间。新鲜感因此被快速冲淡,道具虽然多,但是只要刷大约一遍一个BOSS到另一个BOSS之间的关卡,就差不多都熟悉了,然后就是反复漫无目的的刷刷刷,如此循环,让一些咸鱼玩家(我)无以为继,当然,如果你有足够耐心去玩,这款游戏还是很不错的。 2.专业程度较高,装备的属性过于复杂。。。需要仔细思考,不能单看数据,我觉得大概可能会劝退不少只是想打发时间(这正是这个游戏的一个卖点)的人。还有对于对应怪物(尤其是BOSS)的弱点的出装针对(当然莽过去也可以,不过要多肝几次),有点烦人(当然二代的满地血包大大增加了容错率,除了过于强大的boss,其它几乎不用考虑) 建议那些有些长期玩下去意向的玩家入手,要是暴躁老哥,或者游戏太多,无法雨露均沾的玩家三思而后行。如果你有耐心,且愿意仔细研究的,那么这个游戏还是足够惊艳的。 关于为什么我给三星:一、我的要求比较高,五星等于完美,四星等于稍有瑕疵、但瑕不掩瑜,三星等于优秀。二、实在太累,每次肝完一套(30层)后都精疲力竭,到后来刷的太痛苦,给我留下了极差的体验,但考虑到开始的惊艳,于是给个三星权当中评。 希望对您有帮助
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