这款游戏其实很黑暗。
我多想做一个正直的神父,然而会没有钱,而且这样会太极端,导致死亡。
打击别人的自信心也在努力的做了,然而有一些实在狠不下心去斥责他们,感觉他们并没有犯错,确实需要鼓励,却不的不在规则面前低下头。
学校我也很想建呐,学习很重要我也知道呐,然而要15元我实在建不起,妻子怀孕了总不能让她坠胎,老人家没有自理能力总不能让她自然死去,一天七八元实在负担不起。
于是不得不屈服,人们的需求我无法回应,恶人的要求为了钱和平衡不得不同意,正义的溃败,开头三四局坚持着内心而死去,明白了正义的苍白和妥协的必要。不同意邪恶,便不能帮助那些迫切需要帮助的人,不同意邪恶,便会过于偏执而死去。
预言是很重要的,可以加快我们攒钱的速度,然而会迷失了本心,重担太重了,家庭的压力,社会的需求。终于迷失于金钱之中,我不再关注人们说了什么,只看数据或者趋势,怕自己不忍心只是个借口,其实本心也遭受了腐蚀。
然而,诸君,需记住,所谓英雄并不是心中没有黑暗的人,只是他们内心的黑暗面小于光明的一面而已。
人,终究是超脱于物质,诗意的栖息在大地上的生灵。当你偶然停下,关注人们的行为时,会为自己的贪婪与自私而震怒。
我可以因为群众消极怠工,过于自信,。过于懒惰,不够贪婪而死。但是对于我的信徒,不该死的,就不该死,该见上帝的,就送他们去见上帝。正义是苍白的,但也不可战胜。
我可以过于贫穷,作为自己,我有权利决定自己的生死,作为神父,面对神的羔羊,是职责也是担当。
但是还有其它问题,请等一等,注意,你是一位有家室的人,切不可轻视自己的生命。而且过于张扬自己的正义会导致学校无法建立,对人们的耐心倾听会导致金币入不敷出。命运重压下,偶然昂起的头颅终究低下。
这种极端的矛盾大概就是这款游戏的特点所在。
内涵极为丰富,父母子女的矛盾,现实与理想的矛盾。与之相对,游戏性只称的上尚可。
真心期望评分系统可以稍作改进,衷心希望天下子女都能体会父母不易。(强行对仗一下)
四星送上,留一星祭奠我的玩这款游戏之前的天真。
创建于2019-08-07 17:47:03,著作权归属作者