玩了一个多月,来评价一下
肝度一般化,早期主线教程比较肝头两天一个接一个的主线任务,第三天主线走完就进入日常流程,一天3次黑洞2个宇宙探针,加一块也就1个小时多一点,其余都是可以无限积攒的藏宝图类物品不在必肝范畴内,带上的话加20分钟。一个半小时吧,剩余都是生产采集军团组织活动之类的自由随意行动。
作战系统深入了解后得知,拉开距离狙击束缚风筝打,小跳贴近引力绳格斗粒子炮秒杀流,能量护盾抗揍慢耗流等等等,互相克制。
其次,氪金度比Eve要高一些但很有限,那些进去就说氪金无敌的有些开玩笑了,基本一个月60元就可以达到基本最高的氪金收益,不氪也是一样玩。
总体而言更加大众化没有那么难懂了,其核心游戏性依旧存在并没有被氪金破坏氪,至于氪金度已经算很轻了,一个月一个月卡就妥妥的,目前算是良心手游了。
创建于2019-09-26 10:35:00,著作权归属作者