挺好玩的一款益智类(?)游戏,但是。
这类游戏在市面上真的已经层出不穷了,大大小小的答题类游戏我们见过不少了,比它质量更好,关卡更有趣的这类小游戏已经饱和了,这个游戏的诚意是能够见到的,一开始看到签到系统的时候我是特别迷惑的,首先
这款游戏,是休闲游戏,和传统的打装备,卡牌那种游戏不一样,它的通关很可能就是一天,长的可能就两三天,而这类游戏并没有两天一更新的那种能力,即使有,玩家也很难保持热情,毕竟这款游戏既没有什么氪金元素,也没有什么成就系统,有的只有一个个谜题,玩家很难对这样一款游戏保持新鲜感,这时候游戏主要的设计思路应该是稳定的剧情模式,或者是大量的产出关卡,大量的增加机制,签到系统显得很鸡肋。再来就是这款游戏是单机类游戏,做不到这样频繁的更新。
当然我的思路是以盈利和下载量为目的,抛开这些,游戏的品质是相当不错的,不过有些关卡的设计思路是实在让人匪夷所思。
比如说有一关小鸡的,既然需要你抖动鸡才可以让小鸡出来,却没有任何提示,直接把三只小鸡放在你面前,正常情况下的玩家并不会思考到摇动小鸡,所以我卡在这一关,后来看了提示才知道原来是摇动小鸡才能通关,这样让玩家来歪打正着,瞎打打出来的关卡在游戏里有很多,我玩过很多这类游戏,大多数关卡都有迹可循,像这样无厘头让玩家乱点的关卡是挺不喜欢出现在游戏里的,这类游戏的乐趣应该是解密和娱乐,可是没有任何逻辑关系“小鸡躲在妈妈后面”的这个说辞真的是为了凑关卡而出现的谜题,属于质量极其低下的。
玩多了这类游戏,你很容易就能把一些同质化的谜题随便解开,这个游戏就是在这类同质化的谜题里加以改变来出现,这样的游戏对于一些新接触到的玩家来说可能是新鲜的,但是对于一些玩了挺久同类游戏的玩家而言,只不过是流水线上质量稍微上乘一点的作品,容易腻。
总之还是推荐新玩家试玩玩看,无意打发时间的小品佳作,而对于一些专门找这些游戏玩的玩家来说,没必要,不如找找一些关卡长度更长,更成熟的老作品。
创建于2019-09-28 13:06:34,著作权归属作者