塑料餐馆(测试版)

版本:0.83 更新:2020-02-03 大小:38M 下载:778
4.9
游戏其实就可以看作一个消除游戏,只是仅需两个就可以消除。 两种模式,故事模式和挑战模式,挑战模式又分高度挑战和得分挑战,说白了,全都是围绕消除垃圾展开的。 故事模式其实就是让你做几个选项,再去搞消除,垃圾越少越好,听起来很简单,对吧?这个模式会让你把顾客对塑食集团中外卖服务的满意度从最低的50%提高到75%,选项能提高部分满意度,然而消除垃圾却是最难的地方! 初期能消除,分解的垃圾较多,只要垃圾堆积的不算多,只会给你钱,不会增加满意度。然而难度加大却不是开玩笑,能消除,分解的垃圾大大减少,垃圾堆积的高度自然会增加,第一次堆积的垃圾多了,游戏就会让满意度减少不少,后面几次就强行让你开始这一切,而在重新开始前,满意度才到60%左右!若是不降低难度,想要达到结局真的很难。不过垃圾堆积如山不便处理确实蛮符合现状的……转念一想,或许游戏没有结局还好点。 再谈谈消除本身,四种颜色,绿色不可完全消除但可以分解,白色不可消除分解(这一点是故事模式中最烦人的),蓝色可以完全消除,黄色既可以消除又可以分解。游戏本身比较单调,BGM倒是还挺轻松愉快的。 参与游戏制作的仅有十人,负责程序,设计,美术等都是同一个人,如果游戏能再推出更多玩法,在故事模式中推出更多选项,适当改变原来的设定,也许能有好转。
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