对克苏鲁了解有限,不好评论。
但是我想作为一款核心为格斗的游戏,怎么说在格斗方面都理当下点功夫吧。
兴许是我带了有色眼镜,在我看来,这款游戏的有些地方做的是(不好意思可能有点偏激)十分垃圾。原因如下:
一、这是头一款我遇到的视角能被按键卡住的格斗游戏。人物模型做的本来就不大内心能不能稍微有一点数?绝望的看着自己把角色遮住的大拇指。。。(调成不固定摇杆可以解决这个问题但是仍然很不舒服)
二、缺少打击感,这个打击感缺乏不是指缺少那种拳拳到肉的感觉(当然也有一点),而是指小兵的伪霸体和高血量。这里就要用我阴暗的心理揣度一下了,为什么要这么处理呢?你说不是为了让我氪金买装备我是不大信的。
当然厂商也是做了一番挣扎的,你看,我们动不动就能捡到金的武器,怎么样?这我就不多说了,各位仁者见仁。
三、判定问题,虽然这个倒不只是这个游戏的问题,严格来讲是这类游戏都有的“特色”(虽然对我而言是通病),2d游戏试图出现3d效果,总归有所损失。然而别的游戏(dnf之类的)至少通过技能和增大判定区域或多或少的解决了这个问题,这款游戏则很好的反其道而行之,增加了判定难度,半个身位就打不到666,boss一堆周围攻击的技能我们几乎没有666。。
当然优点还是有一些但并不能拯救这款游戏。
好了没什么好说的,看在雷霆游戏的面子上给个两星,不想说什么好话了。。
创建于2020-02-24 18:34:27,著作权归属作者