虽然看名字和简介觉得这游戏很沙雕,但是进去游戏一看还真的是沙雕。不同物种竟然能够突破生殖隔离结合诞生一些奇奇怪怪的后代?更奇怪的是这些物种里还有叉子?wtf?
从游戏设定上来说,其实这是一款生存沙盒冒险游戏,类似饥荒,游戏无非打打怪收集材料制作东西,就非常的常规,没有主线剧情,自由性大。其实最有意思的还是前面的物种融合,如果能增加一条寻找自己父母的主线就很好玩了,类似小蝌蚪找妈妈?哈哈哈哈,感觉前面这么有意思的情节抛弃掉就太可惜了。
从游戏的画风上来说,这是塑料的3d像素风格,画面太粗糙了,甚至有些怪物都看不清是啥,一坨坨的,细节不到位,打怪场景像十几年前的国产游戏一样。当然了,就是四十多m内存而言,对画面不能苛求太多,但是我个人是不太感冒的。
从游戏的玩法上来说,前面的任意两种物种结合就是为了随机诞生一种拥有特别能力的主角,因此让玩家有一种养儿子的感觉,事实上也真是养儿子。砍怪升级,安家立业,逐渐让儿子长大成人,征服全图,这都是模拟生存类游戏的常规游戏内容。
总的来说,游戏让我耳目一新的地方只有前面的跨物种融合,后面的游戏内容虽说不是很差,但是还是有种虎头蛇尾的感觉,打个四星吧
创建于2020-03-31 14:18:45,著作权归属作者