迄今为止,我觉得这个游戏是唯一能超过元气骑士的同类游戏了——当然我说的同类,那也是大范围上的同类哈。
元气骑士其实应该算是弹幕类的冒险游戏,以走位技术为主,这游戏则是花里胡哨的法术技术流,靠熟练的法术配合加上走位,对于这游戏来说——元气骑士近战流多一点,这游戏基本上没有近战,完全舍弃了这方面。
法术类别与属性有关→_→浅显易懂对吧——但是法术还能能升级,就说明这游戏非常肝(氪)
必不可少的氪金系统,比较多,搭配的广告奖励也有,全面。(玩家就是这么实在,游戏做的好,广告奖励就是个大大的优点,游戏做的不好还敢加广告充值满天飞?我**不喷#*你?)
(滑稽)
法术的搭配可以双属性和三属性。当然单一属性貌似是不损法力会有另外一条损耗(应该说是气力值吧)它就比较持♂久。
游戏进去是要联网 ,但是一般的闯关不用流量。但就是要联网对战,用WiFi的话,那就会比较卡。(建议还是用流量)
游戏貌似是在内测已经玩过了的,当时的道具能获取的特别多(携带的也多,可能是觉得角色一言不合就能带个十七八个道具太不合常理了),但是现在似乎削减了,把重心完全侧向于法术配合这一方面——完美的转型。这一方面完全打败了元气骑士。
当我其实觉得手感方面还是这个游戏比较难的,毕竟这个游戏是全局制双扭杆的……诶,水的差不多了,今天就聊到这,拜拜👋🏻
等啥?氪十万,别犹豫(>_<)
创建于2020-05-02 16:49:58,著作权归属作者