若是只从解压游戏类型上来讲,个人觉得解压的过程要带给人一种视觉冲击感,还要保证游戏的优化才能算得上是解压。但若是现在这款,我想解压程度还不够。
①挥刀频率快会造成严重卡顿,游戏优化不好;
②需要切割的物品往往充满着塑料感,不符实际,毫无逼真感;
③哪怕商店里有好几页道具,但几乎全是换皮的道具(顶多换音效),没有快感而言。
④游戏过于单调,金币的用处极少。
……
我们想象的解压游戏或许就是像水果忍者那样,做到了解压,也做到了耐玩。无奈这个游戏任务过于简单,视觉感打击感也没有真正达到解压的程度,你一刀一刀切下去,本以为是一个实体,看到的却只会是空壳,那么努力攒金币买其他换皮小刀又有什么乐趣呢?
创建于2020-05-23 14:15:06,著作权归属作者