能从游戏中的玩法以及BGM等体会到满满的科幻感,既可以当文字类游戏,又可以当剧情游戏(可惜转折不多,不够引人注目)来玩,我们关注的是一颗星球,能量和选择决定的是她的命运。
游戏一开始的每秒能量点很少,有设施建造机,领航员任务和设施升级三个目标,他们都需要能量点,以建设,观察星球。到后来的每秒几百甚至几千的能量点,让人看着很舒服(玩得像一个有打击感的游戏ww)。当然后面需要的能量点也比人想象的要多,好在制作者有心,广告能够加速生产能量点,也没有所谓的强行植入广告,这一点很好评。但也希望能多出点吸引玩家功能,星球等毕竟能做出的选项和星球不多,BGM也就那一个,科幻感也快被打消了,每天领离线收益,上线攒攒能量点又有什么意思呢?
创建于2020-05-24 16:58:36,著作权归属作者