一款气枪作战战术游戏,纯英文,不支持自动瞄准
玩家需要扮演主角在假想敌不断地围攻下撑过尽量多的波数
游戏最困难的地方在于敌人会不停刷新,而主角的子弹是有限的,地图上的道具在开局会刷新一次,捡了以后不会继续刷新
地图上会刷新手雷,阔剑地雷,医疗包
手雷投掷造成AOE伤害,阔剑地雷感知附近敌人自爆造成伤害,医疗包可回复一格血
这就导致一个严重的问题:子弹不够用,即使你的枪技再好,靠着子弹撑过再多的波数,子弹消耗完后只能被动挨打,主角有三格血,迟早会被耗完,这款游戏可没有近战这一说
武器有换弹速度,弹容,射程三大属性可升级,攻击力基本上是固定的,当然有道具也可以提升它
弹容是最重要的属性,没了子弹只能挨打
射程也很重要,遇到拿个狙的敌人很可能被射程压制无法近身(尤其是它还有其他帮手时),子弹达到最大射程直接失效,不会造成任何伤害
换弹速度对于大狙来说蛮重要的,敌人过多时由于换弹迟迟不能开枪难受至极
游戏主要思路就是在十五级解锁第二把武器槽,然后弄一把连发枪(建议冲锋枪,跑路快一些)和一把大狙,大狙伤害越高越好。
连发枪和大狙都是主升弹容量,见到地上有子弹时把手上的武器切换成大狙,用大狙去补充子弹,因为这款游戏有个毛病就是无论什么枪支捡到子弹都算一发,而这一发自动在大狙上能发挥出更高的伤害
然后就是用大狙打假想敌,尽量做到百发百中,一枪干不掉用连发枪补刀,敌人靠近了换上连发枪跑路,人太多了就用手雷+地雷快速清人,道具可以再捡,命就一条
创建于2020-06-07 18:06:53,著作权归属作者