果然没有让人失望,游戏是一如既往的魔性。不过在魔性的同时,也保留了该厂的一贯风格,那就是没有音效,全都拿震动来代替……拿着狙击枪瞄准射击的游戏实在是太多了,也实在是没有想到此作能够制作的如此清新脱俗。不过一般的站桩射击游戏都是暗杀性质的,而此作就是那种休闲的不要不要的随意枪杀的游戏,其中还会时不时穿插一些连锁反应,有汽油桶,有木桩结构的“高楼”,或是小人在行走时有那么一刻重叠在一起……这还用我多说吗,瞄准了射击就行了呗。说实话,射中了人很难有什么感觉,没有音效的衬托作用使得子弹就像打在纸上一样,还好子弹的力度够大可以让他们往后倒去,翻下栏杆摔在地上的这一系列动作还是蛮有暴力美感的。游戏设有关卡,每一关的射击次数自然是越少越好,这几天不得不仔细观察关卡的连锁反应设置,从而引爆那一个致命点。另外,金币可以让枪的伤害更高,用以对付之后出现血条更“长”的敌人。总得来说游戏性较低,主要玩的还是那一种感觉,并且就算如此游戏,狙击枪都还蛮帅的。
创建于2020-06-10 17:21:54,著作权归属作者