玩过很多类似的策略类游戏,其内容也是大同小异,优点在于两个细胞(应该是的吧)之间的连接与细胞生命值挂钩,可以通过切断连接来加速攻击或者恢复,因此节奏也就稍微快一些,但是因为这个也会造成很多无法攻击的尴尬情况。缺点在于金币太难得,有的地方不用道具很难搞,而且教程并不完善,也就是说其实有些功能还需要玩家自行摸索,同时教程也很迷幻,有的光是看教程完全不懂是什么情况。细胞有攻击和治疗,攻击细胞攻击时伤害+1,其余与普通细胞无异(治疗同理),游戏三星要求太苛刻,有些关卡注定没有道具的话要持久战,相较于类似的游戏,节奏很难把控,因为可能你早早想好的方法,却因为恢复不及时或者攻击不恰当一场闪电战就变成了持久战。对于细胞距离上的把控要求也比较高,而且敌方细胞在生命值低的情况下会切断链接回复,但我方细胞不会,以至于还没顾及就被占领,细胞每次被占领都会恢复到最初生命值,这一点比较拖节奏,因为三星对时间要求非常严格,再这么一拖几乎不可能。但是在前期就是很好的条件,因为这样意味着对方不会轻易的再占领回去
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