曾经在一台电话机上玩过一款叫做“狩猎”的游戏,用方向键操控切割,把一块黑色的地分割开,里面会有几个会闪动的点来回移动,碰到它们就会失去一点生命,最后把他们困在一个非常小的地里,没有闪动的点的地会消失填满关卡进度,达到要求就可以过关,越到后面会闪动移动的点就越多。当时也是非常喜欢玩。在玩此作的时候,记忆一下回到从前抱着电话机玩游戏的场景。玩法很像,在最基本的割地狩猎玩法上又加入了模拟经营的元素,经营着一个监狱,从各地运输来罪犯进行看守。每一次收押新的囚犯都要再来一次狩猎的游戏过程,只是如果在切割的过程中不小心被囚犯碰到激光,那么囚犯就会死亡,导致收益减少,比当初电话机里的狩猎要好很多。除此之外,我们还需要建设电力和氧气供给设施,如果供给过少达不到要求也是会使收益损失的。游戏虽然是一款单机游戏,但是在研究室里进行研究的成果在获取的时候需要网络,不太清楚原因,不过好像也不会造成什么对于游戏体验有影响的后果。说了那么多会损失收益的操作,看来金钱是非常有用的,除了搞建设需要外,还可以升级激光,使它可供使用的数量更多,或者伸展的速度更快,都是很花钱的项目。另外,偶尔在左上角的位置还有一些赏金任务,去帮助其他监狱困住囚犯,我只做过一次就深深的被它的科技发达所震撼住了,激光的速度与我的监狱里的是没有办法相比的。总得来说游戏性较强,玩法上来说还是蛮新颖的,加上游戏内的建筑有很多种类,也非常耐玩,还是比较推荐的。
创建于2020-06-18 16:12:53,著作权归属作者