游戏一开始就是主角在地铁里玩手机,顺便夸了下游戏不错(来自制作方凑表脸的自夸),然后主角就穿越了。
游戏打击感还是很好的,摆脱了虚拟摇杆,直接使用左右边按钮操作,适应不过来的话操作难度真的很大,不过适应了又会很简单。boss都很吃操作,本人经常被蜂女制裁以至于一个中午只过了四关(大雾),不过蜂女确实比其他boss要难打一些。boss方面上就是传统方法,想要打本关boss你就要把前面所有的boss都打一遍,也就是说后面关卡的流程可能会很长,而且移动和攻击放在一起,就会导致有时候操作并不是自己所想的那样,甚至会有很多迷之操作。人物攻击的前后摇都有点长,所以容易攻击之后没办法躲开敌人的攻击,就只好硬接(头和拳头一样铁)。操作有时候会感觉很别扭,有时候敌人还没到攻击范围你的行走就变成攻击和闪避了。再者就是连击比较困难(反正我没打出过连招),学习新技能和升级属性对金币(游戏中叫做基因)的需求量很大,按理来说多肝一下就好了,但是由于体力系统,强行加长了游戏时间,要肝但是你却没法肝起来,就很头疼
创建于2020-06-24 13:59:42,著作权归属作者