这次勇者不再低调,直接出发去营救公主,没想到半路踩到香蕉皮直接把剑给弄丢了,这不,直接被恶龙打败,于是我们操纵勇者重新踏上救公主的道路。
游戏最开始的情景剧情已经很清楚得说明了这款游戏的玩法,拿上剑斩巨龙然后就可以救出公主,这也是每一关的玩法,没错,不能直接救公主,也不能拿上剑不斩龙而去救公主,流程就是这么个流程,至少勇者显得很忙。
勇者每关都是救出了公主,只要能通关,所以这玩法设计上是不是有点逻辑问题。这个暂且不说,这款游戏每关是只能移动土地而且限制步数,过了步数就会扣星,总觉得很熟悉的玩法。
在救出公主后就会有金币的收入,这些都可以拿来建造和公主在一起住的城堡🏰,按照这款游戏的思路怕是没什么机会了,实际上城堡就是拿来存钱和增加收益的。
有金币才能去闯关,闯关后获得金币或者材料,这样形成了一个良性循环。
创建于2020-06-29 16:56:15,著作权归属作者