练枪皇帝未免有些过,练枪小白才差不多。
问问各位fps玩家,一个射击游戏最重要的要素是什么?我觉得,你可以没有精美的模型,巧妙的地图,丰富的枪械,甚至人物都是贴图我都能接受,但是你的手感必须要有吧?
首先进入游戏,哇塞这UI再简洁点?不过一目了然,就当做是一个优点吧。游戏分为五个模式,大同小异,甚至有些凑数的嫌疑。。不过这都不是重点。
射击没有后坐力这个机制,说真的,有那么一瞬间我以为开了挂,就像在玩水枪一样。讲个有趣的东西,一直摁住开火键,移动视角就可以百发百中。而且完全没有弹道和子弹轨迹这个东西,也就是说,你对着那个小圈点一下射击按钮,就没了。。。没了。。不过还有更雷人的,游戏只有这一把手枪,啥?旁边的瞄准按钮?你想多了,只是换个贴图,然后拉近视角伸个脖子而已,想练狙的同学可以走了。
音效也很辣鸡,射击的声音完全不是枪械,而且击中的音效简直就是糊弄人,这不是泡泡被戳破的声音嘛?!游戏的背景音乐仔细听了一下,大概有二个。主界面对应一个音乐,另外就是射击的背景音乐了。。一个枪战游戏,背景音乐搞得这么缓和,,,以为我在练夕阳红枪法???
当前版本是有灵敏度和按键设置的,看了眼评论,估计也是作者后来加上去的,这么重要的东西想不到?
这做出来的游戏,属实人间屑作。
创建于2020-08-09 14:22:34,著作权归属作者