原本以为就是无脑乱斗游戏,结果还是需要一点技术含量呢。 游戏里的武器可以分为两类:长武器和短武器,虽然说部分武器还有特殊设定,比如说双手大剑不能持盾,不过长度相差不大的武器基本可以视为同一种。中等长度的武器,当然介于它们之间。 长武器的打法就是保持距离,依靠大开大合的远距离高伤害让敌人无法接近,如果敌人近身,击退并拉开距离即可。 近距离武器则相反,不要被对方消耗到,避无可避也要换血。一般来说远距离武器都有弱点,巨剑是头部,战士是腹部,长矛兵要破盾。 这游戏不太平衡,远距离武器过于强势。伤害可以叠加到非常恐怖的地步,而护甲却不行,所以遇到全点攻击的角色,还没机会近身就被打坏了盾牌之类的。
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