怪物有多分支进化,到了某个阶段后下一次进化就得面临一个分支,进化不可逆,请谨慎操作,多查看进化后的技能以及属性,来判断该角色的定位。可能是肉盾,带伤害减免技能,另一条支线就是剑客,加伤技能。按照自己的阵容来选择升级哪条线
后期库存怪物不少,别浪费材料在升级垃圾怪物上,它可不会吐出来还给你,每个版本都有那么几只特别强大的怪物,一代版本一代神,想要培养它们还是得花费大量心血
活动有一半都是需要氪金的,剩下的都是要肝的,例如消耗指定数量的体力可以玩转盘,消耗体力打怪蛮耗时间的。目前游戏玩家也不多,看了看聊天频道都是说自己今天肝不动了要下线,还有什么东西没肝完的.....肝度可想而知
后期死后排输一半,前排一般都能扛得住大部分伤害,就怕后排被弄死没输出就剩一堆肉(前排)在挨打,记得整些治疗单位,前排堵的再死,敌人攻不过来,也不代表敌方法师不能直接对我方后排造成伤害,这时候治疗单位的用处就来了,最好该治疗单位的技能是优先治愈血量最低的单位,群体治疗效率低,对方多法师阵容很可能来不及治疗
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