纯操作性游戏,硬核倒是说不上。和保龄球一个原理,它也让我知道了什么是真正的保龄球
一个冬日,我们站在雪山上,脚踩雪橇,一如既往的准备残害路边群众。游戏整体没有什么太大亮点,单单只是闯关而已。击倒或是触摸关卡中的所有敌人就可以通关了。最为关键的就是我们可以无限复读,角色失败后我们不需要重头再来。可以继续接着之前的记录,也就是说击倒的敌人也会保持一致。这个设定前面关卡的作用不大,直到后面才是一个亮点。
至于角色移动方面,有点困难,画面可以对比一下《滑雪大冒险》。操作方法分为两种,一种纯点击,因为按钮总键共有八种,实际操作的确是有点麻烦。另一种则是类似摇杆滑动,我们可以在这八个键位中间的空白位置滑动,灵活性比较大。这八个按钮分别对应着人物的身体挪动方向,跳,蹲…甚至还可以翻更斗
没有任何花里胡哨的外表,这类游戏还是挺受操作党欢迎的,后面关卡的确有点变态(◔◡◔)
创建于2020-08-29 15:20:44,著作权归属作者