很喜欢RTS题材的游戏,之前就有玩过魔兽争霸,帝国,和红警。说这个是手机版的魔兽争霸我觉得都没问题:毕竟这些玩法真的是原汁原味。
我一般喜欢稳扎稳打,先发育,再当王。虽然网上的速攻流派也有所了解,不过总是不太喜欢:高级建筑,兵种都还没有解锁,一场比赛就打完了?其实我更喜欢看自己的城墙一点一点搭建,兵种不断淘汰旧的,新的一步步解锁,最后打造一支精锐的部队去和他们正面对抗。
不过很遗憾的是RTS游戏无法平衡配置和游戏性,这也是为什么很难在手机上看到RTS大作。
这游戏为了适应手机操作做了两方面的改进:操作和内容。
操作是两难的,牺牲操作就没有技术,不然又无法适应手机平台。和传统的RTS游戏相比,少了很多战略性的内容,比如说小地图可以帮助玩家暗度陈仓,编队功能允许玩家快速切换队伍,而且70的人口上限让玩家所能搞的事前也大大减少。至少这游戏在操作上没有什么别扭的地方,不亏。
不过内容减少就有些影响游戏性了。手机端的配置当然没法与电脑相比,即使是降低了画质,想要同屏幕运行众多单位对于手机来说仍然是一个不小的挑战。况且我见过太多游戏,虽然有很不错的内容,但由于完全不流畅以至于几乎不能玩的情形。所以牺牲质量以换取刘畅也是无奈之举。
总的来说这游戏能玩,不过pc端的游戏体验更佳。
创建于2020-09-21 15:12:14,著作权归属作者