塔防类游戏,还分攻防两种模式。防守日杀死所有敌方士兵并保证城堡未被摧毁,进攻日目标是不惜一切代价在墨水耗尽前摧毁敌方城堡
竖直线召唤步兵,横直线召唤弓箭手,半圆弧线召唤巨人,锐角召唤骑兵,圆形召唤陨石,龙卷形召唤龙卷风
玩家前期需要熟悉这些放兵的手势和各兵种优缺点,否则在实战时放置了不利于应对敌军攻势的兵种就会很吃亏
步兵是最平平无奇的近战单位了,各方面平平,唯一的优势就是耗墨水少,在敌人攻过来之后可以利用人海战术抵挡
弓箭手攻击距离远,血脆。远程攻击的优势避免了它和前排一堆兵挤在一起无法输出的困境,在前排数量足够时不妨试试多放弓箭手,死命堆前排数量没法增加前排输出量
巨人是抗伤的不二选择,在敌方有大量弓箭手时可以放置几个吸引仇恨,随后放置大量骑兵在后排快速突进攻击敌方弓箭手
陨石是AOE伤害,龙卷风是沿着一个轨迹前进对敌人造成伤害。对于集中的敌人建议使用前者,敌人阵型分散就选择后者。建议开局就放一个飓风消耗对面一波
局内总是守方占优势,守方会拥有一个龙卷风和一个陨石塔,只要派兵牵制敌军在双塔攻击范围内就能重创敌军
创建于2020-10-08 17:07:49,著作权归属作者