如果说瘟疫公司的开发有一部分原因是让人们防范传染病,那么这款游戏也有一部分意图是让人警惕宗教侵蚀吧。
首先,虽然我进得去游戏,但每次都要等好久。其次这种游戏开局进展非常慢,加速还需要充值才能解锁,刚开始真是非常无聊,只能等宗教点自己冒出来。还有游戏根本不提示主动技能怎么用。。。我每次都乱点一通,还是不懂什么情况下才能放主动技能。
有些被动技能...令人非常不舒服,我不是特别反感宗教的人,但这里面的什么圣战啊,把宗教塞进教育里啊,让教徒一辈子没有性生活什么的就很恶心🤢,远比瘟疫公司的病毒让我感到不适。
再往深了看,在一开始的时候被动技能都是有益于社会和谐于发展的,比如发粮食,建学校,鼓励人们和平共处,但到后来就变了味,狂热的技能越来越多,让人们发动圣战,为了传教而让教徒割舍欲望。
而且被动技能是因地适宜的,在繁荣的地方和平,在落后的地方鼓吹战争。最过分的是,为了愚弄人类而想方设法不择手段地遏制科技的发展。而且,这都是现实发生过的。
这个游戏简直是把某些宗教虚伪的外皮扒光了,血淋淋地摆在台上让玩家摆弄。制作组一定是经过了很深入的分析才能把这个表面上平平淡淡的游戏做得如此深刻。
创建于2020-10-26 12:53:52,著作权归属作者