这游戏两星不能再多了,他其实不止这个,主要是我搞不懂制作组的脑回路,这游戏细节可谓做的非常好,他要不是回合制游戏的话,他就是二战版的“现代战舰”,绝对大火,这游戏中的细节非常好,跟AI打架的时候,船身如果遭受到了重大的暴击,会起火,当然这是很多海战游戏必须有的,但这个游戏你在打仗的时候可以点击传参看到船上的很多设施,炮管,雷达,螺旋桨什么的,还有护甲钢板一大堆,而且你如果把视角划到海面底下,会发现海面底下的螺旋桨也是在转动的,当然大部分游戏(海战)也都会有,不过这个游戏的细节做的真的非常好,你在跟别人对打的时候,如果全身遭遇到了严重的暴击,有一些设施就会失灵、下线,如果你的其他炮管都被打废的话,那你真的就只是一个移动的活靶子了,如果你的雷达被打废了,海下有潜艇的话,你将会探测不到,遭受到暴击的时候,螺旋桨也会罢工,每一回合就会减少向前的移动速度,距离也会减少,而且每个炮管都是独立操作的,360度是不可能的,船身被打废了,傻子都知道会沉,不过这个游戏会按照损伤的程度还有坏掉的那一边,从哪个方向开始沉,而且依据损伤程度,沉船的时候有快慢之分,这游戏细节做的可谓是非常棒,但是要吐槽的就是这回合制还有那教程,那教程进去的时候左下角有个问号,点开之后全是文字自己读,不是那种手把手教的,而且我也是真的服,玩了这么久,我都不知道该怎么让航母上的飞机起飞,每一次点起飞都是尚未准备好,都搞不懂是哪一环节出现了问题,那教程我都一个字一个字的扣了往下读,全都按照他的步骤做,但就是不会,然后这游戏也挺硬核的,每一回合打别人的时候你需要计算距离,当然他不会给你预瞄点,你需要自己调炮管的角度,打不打得到随缘,这真的是打不打得到,随缘,第一发打不中,第二发基本就废了,因为你会动,AI也会动,可能是往前,也可能是往后也可能是往右,也可能是往左,如果他一直按照直线运动没有变的话,这还好说,如果打过了,把炮弹往下弄一点,打近了往上调一点,当然,AI可没有这么傻,还有设置中还有一个风速影响,开了之后他啥都不会告诉你,每一次打都需要按照自己来看,风速是多少,偏移的位置是多少,空空没有打不打,得到随缘,这游戏细节做的非常好,然后还有炮弹也有很多可以选择,就可惜他是个回合制,还有那智障一样的新手教程,他要是不是回合制游戏的话,绝对称得上是二战的“现代战舰”玩这个游戏,我只要能打中敌方一发,开心的就像那部电影中日甲午战争里面,“定远号”打中日本的船一样,真的就像他那样开心,没有一点夸张,就我玩这个游戏炮弹打中敌人的次数屈指可数,AI的话你也能调他的精准度,一般好像是最低,因为我没怎么看,一般都比你厉害好多,毕竟别人是按照数据来跟你打,你想打中他完全就是随缘,要是这游戏出了下一代能把回合制给取消的话,再改一改那新手教程,那绝对是五星刷屏,不火,我真的倒立吃奥利给,细节都做的这么好了,还要把这游戏做成回合制,我也真的是服这制作组。
创建于2021-03-25 21:20:29,著作权归属作者