多多自走棋算是第一个做自走棋的游戏了,对于当时尚在成长当中的自走棋模式,市场反应普遍是很大的稀奇与觊觎,后来果不其然地火了,腾讯游戏便产生了用老套路“买断”来扩张其游戏帝国。
看过之前被腾讯买断的游戏的悲惨命运以后,多多自走棋哪敢交给腾讯?于是刚开始的谈判便不欢而散。
但是他们忘了腾讯的第二手办法,那就是“模仿”。既然买不到,那就自己做一个自走棋!于是乎,战歌自走棋,云顶之弈等等如雨后春笋般浮现,市场需求什么,腾讯就做什么,不可谓不精明!小公司起家的多多自走棋不论是平台流量宣传还是制作投入上肯定是小胳膊拧不过大腿,没多久就被腾讯的自走棋给挤压的没有生存空间。
这时候多多自走棋就像一支一路狂跌的廉价股,只能反过头去求腾讯收购抄底,腾讯欣然接受,收购了多多自走棋以后便将其当做垃圾一样丢在角落,只有曾经玩过的老玩家才记得有一款游戏开辟过自走棋的新天地。
多事之年,只能说情怀终究拗不过资本!
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