只能说是个半成品……
作为一款魂类游戏,这种伪3D的画风其实还是非常有趣的,而且无论是美术特效还是可操作性,我都可以为这款游戏打出不低的评分……另外,虽然游戏的题材、机制都比较稀松平常,《暗袭者》只不过是使用了伪3D地牢冒险的方式而已,但是能够用roguelike的方式去丰富剧情,也确实是传统rpg模式无可比拟的,制作组可以说相当聪明
至于这游戏的缺点,基本上都被人说过了:什么小怪血厚难击倒、boss奖励不如开箱、升级代价过于高昂、蓄力重击就是个笑话、动画概念比游戏概念更强等等🙃🙃我想说的是作为魂类游戏,这些缺点的确是个致命伤,而且很多时候都会影响到游戏能够给出的操作空间上限,如果魂类游戏的难度与上限不平衡,那么情况很有可能就是《暗袭者》的败笔之处
如果说我们有义务支持国产精品游戏的话,其实认真地想一想,现在的国产精品向是不是真的值得我们支持?还是说这完全就是在比烂,在内卷,我们不支持《暗袭者》就没别的可支持了?老实说这让我很无语,宁为玉碎,所以我才打的3星_(:з」∠)_
创建于2021-07-10 09:52:27,著作权归属作者