和我所期望的游戏完全不一样……你怎么可以这么诱人!
本来看到游戏的名字和UI我就先入为主的认为这是一款沙盒打僵尸的游戏(虽然这确实是一款沙盒打僵尸的游戏),不过游戏的内容却远远不止如此。
游戏背景是#末日#病毒#丧尸,主角是一名失去亲人的退伍军人,游戏开始时通过剧情和引导教程(这里有个bug,有一个和服僵尸近身时无法被打到也无法造成伤害)而结识了bobo(狗,相当于助手这类的,不会死亡),角色则有三个条件制约,血量、体力和饥饿度,体力在奔跑时消耗,行走或静止时恢复,饥饿度则随着时间而消耗,当消耗完饥饿度时就会开始掉血,可以通过食物恢复——以上都是大家熟知的。上帝视角,低模像素,不过光影渲染很带感,风格独特。
不同的角色之间有着不同的基础数值,也有些角色有着特殊技能,角色一般可以通过主线剧情的推进获得——剧情模式,游戏的主线,最高评价为三星评价,获取条件不同,剧情的一步步推进也会触发boss战。主线关卡中都会随机刷出来一些血包食物手雷以及弹药,也可以去自动贩卖机购买(购买时会暂停,所以不必担心)
武器的获取方式就比较花哨了,主线可以获得一些,不过大多数还是通过玩成成就和钻石(主线三星首通和氪金获得)购买,还有一些是购买礼包赠送,以及图纸获得(图纸也可以进行改造)——图纸可以通过武器副本(也就是生存模式获得)。武器的品质越高等级上限也越高。
角色也可以装备防具来提高提抗力,防具可以通过防具副本(也就是防守模式获得)。
游戏中有自动瞄准和手动瞄准,以及主副武器两种,可以再主页更换。投掷物则必须进行手动瞄准,否则直接点的话会炸到自己,奔跑时无法换弹药,换弹时速度降低。
创建于2021-07-20 23:58:31,著作权归属作者