说是卡牌游戏,其实根本就只有四种牌,只是属性数值略微不同而已
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一开始就有玩法介绍,我也不去抢它的饭碗
攻击、反击、恢复、集气
OK的听名字大概也就知道是个虾米意鼠
大概也许可以叫做地牢Roguelike?
反正就是打怪、升级、得点、加点继续打
然后出来以后升级数值什么的
不过比较特殊的就是这些卡牌在战斗外使用是用来前进的,左上角的前进点数看清楚了,战斗时注意留下能够到达下一个事件点的卡牌
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当然我想说的是这不重要
ACG的标签……
“对没错就是来截图的啊。”
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咳咳、似乎就是在地牢里冒险,将对面打死,就有机会能获得它
当然绝对没有galgame什么的鬼
好感度?其实就是『伙伴』的等级,仅仅是增加属性以及一定等级解锁技能什么的
(lsp流泪?)
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剧情(?无聊的剧情)
OK在莫名的世界,莫名的人站在地牢大门前,ta什么也不知道
只知道一直向前,也许在寻找,也许在逃离
但ta们是被诅咒的人,一遍又一遍走过同样走廊,除了回头找不到出路(楼回廊?)
ta们没有力量,因为刚得到的就会被收走,似乎行走下去本身成为一种意义,因为在再下走没有意义
出口明明在背后,你却要向前?
地牢里的怪物很多呢?
“怪物?”
似乎只是玩闹,阻止ta继续往前,甚至加入ta对抗自己的同类
反正就走吧
“毕竟——你还没通关。”
X嘞!
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对了玩家等级每关重置的
『持有』是个好东西
创建于2021-08-03 13:20:04,著作权归属作者