地末的西部风换皮版,进入游戏先是给角色捏人,可调项目有面部,头发,胡须,肤色,发色,由于游戏是以上帝视角进行游玩的,所以玩家只能看到人物头上
主角住在一个宁静的西部小镇,某日小镇遭到了歹徒的袭击。主角醒来后与破门而入的歹徒进行了搏斗,打赢之后去衣柜拿出了装备,带着女友逃离。教程关没有任何难度,操作模式和地末完全相同,不过多了很多剧情,相比原版地末枯燥乏味的游戏流程来说多了不少色彩
你的主要敌人从丧尸变成了野兽和匪徒
本作和地末一样,会给玩家一个地图作为独立基地,玩家需要照顾主角的饱食度以及饮水值来保证主角不会因为这两条数值过低而持续扣血,这两条属性会随时间流逝变低
教程关送给玩家的燧发枪和印第安滑膛枪耐久都很低了,初期用这两件武器杀敌我感觉太奢侈了,都是一枪秒,建议在解锁基地地图之后进入屋子里面,把武器存放到箱子中,箱子里面还有一把胡椒瓶小左轮和铜匕首,玩家可以在这里先把物品整理一下再接别的任务,箱子里有个布包也记得背上,增加主角背包容积
主角每次升级都会获取技能点,可以使用技能点提升主角属性,我个人喜欢主要升级攻击力,不仅仅是杀怪更快,而且杀怪需要使用武器的次数也变少了,变相节省了武器耐久。其次是攻速
游戏让我感觉最难受的的地方就是不支持一键整理背包内的同类材料进箱子,且本作和原版地末一样必须将材料全部拿到身上才能制作物品,不像某些魔改版进行制作时可以调用箱子内的物品,光光在物品整理这一块就麻烦了很多
在游戏商店里面可以领取一些小礼物,进入松树林后会遇到一位老人的任务,护送它前去它的小屋,玩家可以全程使用小刀完成该人物,敌人强度低,且主角每次升级都会自动回复血量,不怕对拼打不过
玩家大概率还会遇到其他玩家(电脑操作,强度较低),砍死它获取它的装备以及随机出现的蓝图,主角需要通过蓝图获取更多装备的制作方式
要我说同类游戏最拖时间的地方就在于背包容量不足,没采几个资源就得离开了,而且随便去个场景正常行走就是20分钟时间。所以它永远只是一款穿插在玩家碎片时间中的休闲游戏,正常游玩到毕业的流程极长,甚至和某些放置类游戏相当
创建于2021-08-08 18:57:45,著作权归属作者