游戏是个人开发的,因此在各方面都不能要求过高,能玩就行。或许可以称之为未转变者的阉割版,保留了最基础的生存元素,画风神似。但在游戏丰富度上与未转变者是不能相比的。地图不大,搜索物资,建筑,都是中规中矩的内容。
在我的印象里游戏有过两次较大的更新。第一次是枪械更新(毛瑟,沙鹰,左轮),第二次是地图更新(城市,死亡竞赛)。往后至今游戏就没有什么更新了。
对我来说,单机模式的乐趣在两个星期后就消失了。真正让我保留这个游戏的,是联机模式。
路人们的联机模式不能用残酷来形容,简直是原始。游戏里没有任何击杀者和被杀者的信息提示,也就是说即使为所欲为,只要保持沉默,没人知道你是谁。 在宽阔地带待不久,就会被暗处的狙击手射杀。上一秒说合作的人,下一秒就挥刀,合作只是为了近身而已。我还见过这种场景:大佬意外身亡,众多垃圾佬争夺着舔包,没舔完就被杀,复活后又赶回战场,循环往复。聊天框里充斥着最恶毒的字眼,玩家们使用最恶毒的手段。这种非常原始的厮杀,搭配游戏粗糙的画质,简单的玩法,我从中感受到的是诡异的协调和美感。在别的游戏中也有这类玩法,但我从来没有这种感受。最近也玩过几次联机模式,不过类似的情况少了一些。
质量一般,值得体验的游戏,不过个人认为,最重要,最有意思的部分不在游戏本身,而在于玩家。
创建于2021-08-15 23:46:32,著作权归属作者