BARRIER,七个单词,对应了游戏中的七个关卡。主界面点击那些大大的单词字母就可以进入对应的关卡
关卡难度是线性提升的,游戏纯英文,但文本数量不多。作为一款考验玩家反应力的音游,音乐方面个人感觉不算特别出彩,但是它随着玩家躲过越来越多的障碍的加速感所带来的视觉冲击力是非常大的。
每一关开局都会介绍关卡机制,但是由于文本是英文的,且三秒后就会消失,可能有小伙伴来不及翻译就略过了。
第一关的提示会告诉玩家,玩家在关卡内撑过30秒就能解锁下一关,但玩家需要撑满60秒才能完全通关。红色区域的标记是警告玩家前方存在即将出现的障碍物
第二关就是多加入了蓝色区域,该区域带有箭头,玩家在该区域上顺着箭头移动不会受到惩罚,如果在该区域上往着箭头反方向移动就会进入锁定状态,玩家无法再控制主角左右移动。玩家需要同时点击屏幕左右两侧才能解锁并继续移动
教点小窍门吧,前几次玩游戏不喜欢看红色区域,就单单盯着障碍物看,结果发现自己的反应力根本不够用,躲过了这个障碍物立刻撞到了旁边红色区域里头的。后来就单单对着地面看了,死命往黑色区域跑,地面一变红就跑路,一次就60秒通过第一关了
第三关加了个绿色区域,玩家必须从里面通过才能规避伤害
开局时主角前进速度极慢,当然计时速度也会变慢。玩家离开第一个红色区域后游戏才会开始加速
30秒/未通过的关卡字母会是蓝色的,60秒通关的关卡字母会是金色的。除了每一关都会加入的新区域外,关卡难度也是线性提升的,会有更加密集的障碍物到来
创建于2021-09-16 18:59:19,著作权归属作者