先是一些职业特点介绍:
法修两倍攻。
体修两倍防,可反伤。
血修会吸血,30%。
魔修有暴击,20%5倍。
灵兽会加强宝宝,150%加强。
然后!虽然现在只是测试服,但职业间未免太不平衡了!!游戏玩法、美工、操作这些都有待加强。
几小时后感想:新手引导呢引导呢?互秒游戏,数值平衡性太差,挂机不如连点器,打副本不增加修为,第一二大关奖励一致,而且打怪本身不奖励修为,这导致我第二大关打怪还不如第一大关,打3个还不如直接打小boss,进退战斗点太快多次会卡死。 鬼知道我那个宠物除了打别人每次强制扣10血还有什么用(ノ=Д=)ノ┻━┻
总之目前来看这款游戏与其他同款游戏相比还有很多不足,自由度太低,玩法太少,bug又太多,希望作者可以参考一下其他游戏发展多样玩法
不过目前官方会看具体评论并进行更新,还是值得期待成品的。
创建于2021-10-03 12:34:42,著作权归属作者