这游戏动作虽然不多,但是每一个都把乒乓球独有的速度感与节奏变化表现淋漓尽致。不同动作相互一组合使得这么个game&watch等级的小游戏也变得魔性十足。 游戏系统上有个很不错的设计,那就是在抢到球上升的节奏时就会哈的一声大力抽射出去,这使得本游戏比起传统的只考虑左右接球的小游戏,有更强的进攻要素。
然而非常的可惜,这个进攻要素在对战电脑的时候没有任何作用…… 连续的近台猛抽对电脑无效,交替的改变出球节奏也对电脑无效,所有的进攻手段对于电脑都形同虚设。电脑只看拍数。
哪怕是很烂的回球,只要拍数打够也能得分,反之哪怕很具进攻性的出球也没法在短回合内从电脑手上拿到半分,甚至还因为连续的节奏变化打乱自己的节奏而导致自己快速失分。
明明是个非常不错的系统,可由于电脑AI的设定导致游戏又变回了传统左右接球小游戏那种没啥意思的纯防御类的游戏了。
事实上如果有单机对战模式,这个极富进攻性的系统真的能有很大的发挥。可惜游戏只有十几个几乎没有任何区别的电脑AI对战。
如果游戏的封包更小些我或许还会考虑把这游戏留在手机里偶尔掏出来看几盘这魔性的动作,但这么个小游戏居然有200多M……所以还是卸了( ̄∀ ̄)
创建于2021-10-04 12:02:39,著作权归属作者