属实说,这四个小家伙讨喜
一个城堡,四个勇士,十个章节,一句话就可以概括完全部内容,但却让人感觉异常饱满。装备,符文周而复始的合成,次复一次一次的开箱,绿蓝紫红,多简单多纯碎!原来最开始喜欢的装备,是它背后的颜色,中二的名词和套餐效果…
“作为放置游戏,有养成,有选择,有策略,”我就知道,身为二十多年player的开发者太懂杀时间了。虽略显青熟,亘古不变的战斗和常常的卡关后退重开有点躁人,但点点指尖,着实上瘾消磨时间。更何况,作为新作,甚至连广告还来不及植入,你敢想象,作者二十年老宅男脑子里还能再往这里植入什么,更好的装备,更奇的设定,这十章冒险仍有很多我们可以看到的成长之处。
这样的纯粹,正如简单的简介里的故事一样“勇者达拉崩吧年幼时和伙伴们集结了一场大冒险”具体过程:略!
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