这游戏有这么几个要素:半开放世界、策略、RPG等……
因为游戏题材和宝可梦确实很像,一样的小障主角,一样的小弟和跟班,只不过玩法不再是你一刀我一刀的传统回合制,而是类似《皇室战争》的那种RTS交战场面……游戏里的角色设计也很有意思,吸引我的地方就是机器人设计丝毫没有赛尔号的味道🙃🙃另外,游戏的美术风格虽然只是普通的科幻童话风,但是这也展现了《机器人世界历险记》——应该是这么翻译——的核心主题:孩童的幻想
试想一下,明明可以做成外星赛博风格的机器人混战大场面,添加一点黑客元素或超英元素,再融合类似《无主之地》的探索玩法,为什么偏偏是这种猫猫狗狗的童话风格?🙃🙃游戏题材很明显是主打儿童向的科幻风精灵宝可梦,满足部分玩家养一堆能打能卖萌的机器人伙伴的幻想,在这种基调下制作的游戏,就只能是现在这副模样……当然,也不能说制作组的格局太小,反而是钻牛角尖的我格局太小了,因为清新干净的世界也是人类潜意识里所追求的理想生活
还有一件事,建议大家开局选坦克,有个坦克挡在前面的话,越级打架刷材料会容易一点_(:з」∠)_
创建于2021-11-12 12:00:46,著作权归属作者