跟第一代来做比较的话,已经有一定程度上的变化了,游戏摈弃了一代机甲大战中的竖屏跑酷元素,现在已经改为了可以自由移动的横版格斗射击游戏了,游戏中的敌方机器人的种类也变的非常多了,也不在只是单一的低智能的防御机械了。而且还能使用手臂上的盾甲来防御敌人的攻击,又或则使用盾甲来对敌人发动近身攻击,游戏也有着跟上一代中一样的商店系统,你可以在里面购买新的机甲和武器装备,来增强你在复杂战斗中的生产力,比较值得一提的是,你在战斗中击破敌人机甲的分数都会在游戏结束后转换成金币,而金币的获取量比上一代可是有了质的提升。不必在像上一代中无休止的赚金币了。
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