至少从一开始,我还是粗浅的认为原来制作粗烂搭配上独帜的玩法真的可以打出精彩的一出。但凡真心体验过好你才会发现这有烂。
你以为真的可以以大小变化这种奇幻视差的非对称玩法,实则就是换皮的噱头经营类…收集,升级,简单到可以用四个字概括的基础你会以为有多独出心裁?而反过来的是,在“大人国”里你并不会体验到肆虐的压迫感,激动的生存,而却是驯兽为宠和各类已设定好的参数对手大战,这谈何趣味。更不必说,这可笑的橡皮泥模型,人物毫无协调可言的情况配上粗糙的颜色,哪怕放给三岁小孩去看也会觉得厌
再者这广告实则是太令人作呕了,只要你想,任何事物都可以看广告来代替,哪怕你连自己都不知道看这个有何意义,有何好处,而竞技场一群变态的已设计好参数更是让人好体验。就是拿着博人眼球的消费主义去制作的垃圾,不是消费,更觉是作贱时间……
创建于2021-11-26 16:48:53,著作权归属作者