本以为是吞食天地,能好好的品味一下,虽然风格大改,但基础玩法还是没怎么变化的。真要说有什么变化,首先是画面风格,更现代化了,记得以前玩过几款不曾听过的IP,作者也是个人或者小工作室的角色扮演游戏,画风也都是这样的。没说策略是觉得原版吞食天地相比于此作来说更注重策略,比如角色兵力会影响角色输出;武将技能更多,有加buff的,给对方加debuff的,此作就有点少见了。其次是操作,更方便于查看角色状态,这是多年前的吞食天地没有做到的,也是我觉得现在玩吞食天地该做的改动之一。
画面风格的大胆运用相信给许多玩家都看傻了眼,就连敌人和己方的画风都不一样,我可没带南宫问雅来啊,没有那种“小志志,坏人被赶跑了……”的可爱技能……用祖传的那张残缺的山河社稷图可以复制敌方武将,然后为己所用实在是一个巧妙的设定,要记得带上符合条件的东西才行。
前面所说运用策略对付boss的方法可能不太行了,那就刷级嘛,再配合上存档读档大法,相信吞食天地的老玩家还是很喜欢玩的,比如说我。游戏攻略可以进群看,还包括更新公告,福利什么的,主要是游戏里的说明实在是不多,有时候是真的摸不到头脑,好不容易过了张角,找到山洞后又卡住了,所以如果想继续并顺利的玩下去,进群对你的帮助会很大。
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