游戏本身就是一个很好的游戏,具有很强的可玩性和很好的情节!对肝的需求,说是说肝,但实际上是为了观看广告和增加拆包的数量,但游戏方修改有效准备的概率非常低。然后,即使保留不停地肝,效果也极小。组件的加成可以转换,有时低级组件的附加值非常好,但属性太差。这样的组件也会有额外的好处,比如说可以安装,推进器一经喷洒就会飞起来。获得宝石的方法太少了。我希望他们可以在后期改进,以提高可玩性。
游戏画面是小而清新的类型,里面的改装类型很多,每一个关卡都会送出很多的组件。但是这款游戏有一个致命的问题,组件分星,这个设定有点不友好。如果一直这样做的话,这个游戏就不是按照一种机会来组织想象力的游戏,而是一种组成星星的游戏,大家只需要积累星星就可以了,反正也不会弱。游戏的官方还是可以优化下一个星球游戏中的比例。另外,在游戏中给予伤害的方法,只是战斗场的冲突和武器攻击,老实说这个攻击系统很简单,我想加上特殊的攻击成分,作为技能和辅助用。
创建于2022-01-15 12:07:21,著作权归属作者