参与测试后的感受:很失望,并没有达到预期效果。
首先,让我感到失望原因:操作手感很拉胯,人物移动给人感觉很沉重;拖动施放技能技能不能太快,不然的话技能会偏移(就离谱);打击感基本没有;英雄平衡较差(比如“章鱼”)。另外,地图就不能再优化优化么,咱就说这地图,这材质看了眼睛不难受么?躲草丛的判定范围可不可以再改善一下?有时候站在草丛两端位置上会漏视野出去。上“发射(弹跳)器”的手感可不可以优化下?真不觉得像牛顿在拽着你么?
其次,我并不明白目前你游戏主打的是什么?二次元么?但你前面有非人。社交属性么?你前面有王者。游戏竞技性么?你前面又有联盟。我并不是说出的早怎么样,但是它目前给人的感觉咱先别说超过前者,是差很多啊,你就算齐平也算说的过去啊。依现在来看,我估计标签上也就只有“二次元”能说的过去。(角色技能不在过多叙述,毕竟这类型游戏大家懂得都懂)
此外,不得不提一嘴它的剧情以及CG动画质量。对,没错,MOBA类手游有剧情。那先来说一说开头动画,我承认,它确实惊艳到我了,但是知道最后角色的出现,我看到了角色的建模与游戏CG动画的违和感。尤其是角色的那种3D质感很明显,与其这样,还不如直接做成动画风格。剧情的话,我感觉还不错,有点小时候看的一部动画片《超智能足球》的意思了,如果大家知道,应该都很好理解。
最后,希望游戏可以越做越好,不要再让别人的期待落空了。
创建于2022-01-16 10:19:25,著作权归属作者