游戏玩着很上头,不过难免有不平衡的地方。首先是房间就不平衡,门]挨着的就会相对好守一点,不过也没啥用,每次我想帮电脑守的时候就会发现没两下他们就破了。还是得自己孤单防守。然后发育时候- - 般也是先造门床,炮塔造不造的很随意,造了也打不死鬼,很多时候打着打着鬼升级了,感觉根本不掉血了。想要赢基本都是靠队友,莫名其妙队友起来了,我这还琢磨造几个游戏机呢,旁边鬼突然就死了。当然也有 那种中期鬼冲过去两下破门,转-圈全灭的情况,也很让人无语。综合建议的话-是做好人机ai,避免出现一波被带走的情况,或者干脆开联机最好。二是完善鬼技能,不同鬼能否有点差异化特性。三是建筑平衡也不太好,修补台建了基本上没啥用,不如改成减少维修cd什么的。希望游戏能越做越好
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