新颖极了。
你说它像皇室战争吧,又不是,像炉石那样传统的卡牌游戏吗,也不是。
如果说其他卡牌游戏注重战术,策略的话,这款游戏更看重压倒性的优势——滚雪球。
在即时对战中,卡牌等级看自己的养成度,养成度高就容易赢一些。这个游戏虽然也看养成度,不过影响游戏结果的还是自己的判断——每回合结束后自行选择升级卡牌的机制。说是升级,其实就是增加数量,也就是说你可以通过增加自己崽子的数目,以多打少,量变引起质变。
游戏胜利的秘诀就是滚雪球,把优势逐渐扩大,这样对方很难再翻盘了。不过为了防止这种情况的发生
,每局可以用一次清屏,关键时刻有大用。
前面几个回合其实不用着急点一手牌召唤的崽子,就算你点了,走不到对方大本营就被打死了,没有用,所以可以先点二手牌及以上召唤的崽子。差不多在第三,第四个回合就可以点一手牌召唤的了,建议先点血厚点的步兵(是只能攻击陆地敌人的兵种),多点几个,作为肉盾,后面再点弓箭手,牧师这种手长的远距离崽子,基本这里就形成了一个体系了,后面都好说。
至于每回合结束的圣水,建议点那种群体增益的,比如加防御,加攻击,加穿透。二水的雇佣兵其实后面几个回合没什么用了。
最后,,别以为这游戏很简单,有新手保护。。
创建于2022-01-20 16:21:26,著作权归属作者