相较于前作最大的改动应该就是这操作了,对应的方块路子变少让游戏更休闲了一些,还加入了设置可以调整划动的灵敏度。画面继承前作风格并且有了更细腻的表现,路也不会一直都是直的了,对于视野的影响又将“一个不落”的梦想变成了泡影。
其实游戏在刚开始不久的时候我就想到了另一款比较类似的游戏——节奏超跑(或电音超跑),玩起来不论是在操作上或者是曲库的感觉上,此作都差了不止一个档次。这些音乐都太过热门,边听边玩总是觉得浑身不自在。或者游戏的针对人群是年龄更大一些的玩家,图个热闹么?
然后就是这种休闲小游戏永远逃不开的话题——广告,我理解广告收益,赚一个辛苦费,但真的有必要设成强制的、不知何时就会弹出的吗?我觉得像此作完全可以把金币的收益和新车解锁的方法弄个广告出来,我都觉得还好了,但是像此作现在的操作不就是纯纯的恶心人么。
创建于2022-01-21 17:44:36,著作权归属作者