1. 少见的有关抑郁症的题材。游戏流程很短,大概15~20分钟左右就能结束,个人感觉,其实对于抑郁症患者的心理表现并不明显,更多的是想让人了解抑郁症患者这一群体。
2. 游戏存在的bug,可能会影响游玩体验。关于黑屏嗨圈已经有了解决办法,正常进入之后,由于游戏窗口大小和手机屏幕不匹配,可能导致画面太大,下方的一些文字看不太清。
3. 聊天窗口问题。我们在角色中定位更多是一个网友的身份开导主角,所以和主角说的话都会影响到他的心情。这边的聊天窗口发完消息。是自动关闭的,所以有的时候还没来得及看到聊天的内容就已经关闭窗口了,并且无法再打开。
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对于抑郁症患者来说需要的是倾听和陪伴,但其实不仅仅是抑郁症患者,在正常和人交往的时候更多的去肯定和接纳对方的观点,也能给人留下良好的印象。
创建于2022-01-21 22:53:53,著作权归属作者