属于中规中矩的战棋游戏了。
不知道大家有没有玩过通向地底乐园,(地牢制造者),这个游戏的关卡推进机制有点像通向地底乐园,下一步怎么做由玩家自行决定,而不是那种毫无盼头的死关卡。
开头的漫画虽然简单交代了下可有可无的剧情,但是也看得出作者用心了,起码不是简单的文字和几张ppt()。
虽说是由玩家自己决定,有一定的随机元素,可是实际上,怪物的分配都大同小异,玩久了会有一种“诶?我是不是打过这个阵型”的感觉。
游戏不太平衡,异者和神射的作用远大于近卫,一般近卫这种职业是用来做肉盾的,保护远程输出的脆皮职业,可是这游戏对于异者等远程攻击的职业和近卫等贴脸输出职业血量的分配差不多,怪打近卫一刀和打异者一刀伤害没有明显差别,导致近卫这个职业很尴尬,血和远程差不多,攻击却少,还是贴脸,在游戏里没有什么优势……
策略其实很简单,逐个击破,因为这个游戏打人先打盾,打完了护盾才能打血。己方的护盾在回合结束后会自动补满,所以不用怂,打就完事了。但是这个只适用于前期,后期中,AOE攻击非常重要,怪也多,血也厚,单体伤害高的收益太低。
后期就没什么意思了,把游戏都摸透了,也没有太新鲜的内容,,索然无味。吸引我继续推进的只有…,,二次元小姐姐!
四星观望,期待更新。
创建于2022-01-23 18:26:07,著作权归属作者