这款放置游戏出乎意料的有趣,亮点很多,很值得去一一探索。但归根结底还是放置游戏,玩上几遍总会开始乏味,变得无聊,况且这游戏放置起来需要的时间也不短。
开局一座岛,材料全靠探。一开始能做的只有组织队伍探索,这还是得自己在有一定的境界的情况下,不然可能连最初级的探索难度也很难打得过,打不过是真的有可能会陨落族人的,真不是闹着玩的。等到家主境界稳定之后就可以安心挂机等材料和更多的族人、弟子了,给他们安排任务,炼丹之类的。帮助里说了很多,就比如这个“工作安排”方面的,说是暂时就这四种,其他的还需等待版本更新,不过在众多子弟中找到炼符和阵法相关的天赋并不难,说明这都是在版本内容大框架之中的。
这类修仙玩法的游戏其实也见到过,甚至有比这还详细的,这就要说到这款游戏的另一大亮点了——足够自由的岛屿争夺系统,一个岛上每种建筑只能有三个,那么想要有更多的地盘资源和生产建筑就不得不去攻击其他的岛了,可以!这很有攻城略地那味儿了,本以为这种味道只会存在三国之类的策略游戏中……
游戏作为放置游戏也是一股清流了,让我们拭目以待将来的更新。
创建于2022-01-27 17:04:15,著作权归属作者