不错的io游戏,本身这种类型的游戏同质化就很严重了,睡神飞总能加入不同的题材,随不能说作品有多精致,但至少是认真做出来的游戏,而且还挺好玩。
看了一下作者以前的作品,都是小而精的快餐(或者说叫零食游戏?)为此他甚至专门开辟了一个“万可”系列,也就是万物都可以做游戏,看起来是要深耕io这一领域了。其实这种游戏能够盈利是很奇怪的:首先热度来去都很快,其次没有什么硬性氪金,广告的频率和回报倒也还能被玩家接受(也就是不多)。思来想去,只有一个道理,就是这家工作室的关注度比极高,以至于游戏群体的数量相对于同类游戏较大,所以累积起来的广告收益能够接受。
我觉得这能给其他换皮游戏制作者一点启发:用心做的游戏长期看必能获得口碑,而快餐游戏并不必然等于粗制滥造。
游戏好玩,虽然几天会腻,但零食就是在正餐之间填一下嘴而已。
创建于2022-01-28 17:27:15,著作权归属作者