我有个大大的疑惑,为什么市面上9成的RTS是垃圾?就是说,游戏的类型有很多,比如说单人RPG,MMORGP,解谜推理,FPS,回合制,卡牌战棋。类型多了去,怎么就RTS和MMORPG的“含垃量”如此之高呢?想了很久一句老话点醒了我:有人的地方就有江湖。
啥是江湖?江湖就是你强你就能打赢别人,别人就会听你的。那让谁强呢?很明显大部分厂商选择了“谁充钱多谁强”,因为你要是让那些技术好的肥宅当老大,土豪不给气走啊?所以,你说这些游戏拉胯,开发商压根不在意:你又不是他的客户。这就是一个“老大模拟器”,你充一万进去,你也是老大。不充钱你爆肝替厂商打工,当沙包给土豪胖揍,厂商看你把土豪哄得开心也会赏赐你点东西。
我建议你对自己好点,遇到有内购的RTS就跑。
创建于2022-02-14 12:26:57,著作权归属作者