众所周知,推箱子是很益智很经典的游戏,在这款游戏中就结合了推箱子的玩法,但又不会让它变得如同推箱子一般硬核。原因有很多,可以把石块打碎这个设定帮了大忙,不会被堵住无路可走,也可以更方便的开路设置陷阱等待怪物进入其中。还有可以使用的道具也是其一,不过相对来说不太常用。
游戏的操作其实还是很蹩脚的,有待改进。而且我更喜欢用十字方向键,但每次重进游戏后都会设置回原来的摇杆控制,有点不妥。
另外,游戏的bug也有点多,光是我碰到的就有三个了。比如打开背包的时候会和主界面卡在一起,无法进行操作。还有在一关游戏结束之后卡住不跳结算的,是真的不跳,而不是因为石块卡住了怪物出现的地方而导致无法杀怪达成过关要求,因为后续出现各式各样的水果道具的时候会让玩家明白,石块卡住出怪口是正常现象……最后一个是结算的时候跳让你给好评的窗口,当你拒绝后也有几率卡住(我感觉大部分玩家应该都会选择“残忍拒绝”吧)。
说到水果道具,这其实很新颖,既能提升游戏难度,又能让游戏不至于过快的变枯燥,毕竟是有新东西的。比如第十六关,那个榴莲,最好是把怪杀完再吃,所以要先推开而不是击碎(吃掉),杀完怪物之后再击碎(吃掉)才是上策,不然榴莲让你眩晕的时间还挺长的,很容易被落井下石。看来开发者非常不喜欢吃榴莲等等一切给主角加debuff的水果啊……
创建于2022-04-22 12:27:49,著作权归属作者